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5-ENEM-Atualmente os jovens estão imersos numa sociedade pe

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Pergunta:

5-ENEM-Atualmente os jovens estão imersos numa sociedade permeada pela tecnologia. Nesse contexto, os jogos digitais são artefatos muito empregados. Videogames ativos ou exergames foram introduzidos como forma de permitir que o corpo controlasse tais jogos. Como resultado, passaram a ser vistos como uma ferramenta auxiliar na adoção de um estilo de vida menos sedentário, com efeitos positivos sobre a saúde. Tem-se defendido que os exergames podem contribuir para a prática regular de atividade fisica moderada, bem como promover a interação entre jogadores, reduzindo o sentimento de isolamento social. Por outro lado, argumenta-se que os exergames não podem substituir a experiência real das práticas corporais, pois não motivam a longo prazo a prática permanente de atividades físicas. FINCO, M. D REATEGIES. ZARO MA Leade levet sive as adde Pela sua interatividade, os exergames apresentam-se como possibilidade para estimular o a) Exercitação fisica, promovendo a saúde. B) vivência de exercicios físicos sistemáticos. C) Envolvimento com atividades físicas ao longo da vida. D) Jogo por meio de comandos fornecidos pelo videogame. E) Disputa entre jogadores, contribuindo para o individualismo.

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