Quando o Art Directors Guild realizar sua cerimônia anual de premiação, em 10 de fevereiro, os prêmios serão destinados a designers talentosos que criaram looks que vão desde o capricho da ameaça nuclear de “Asteroid City”, de Wes Anderson, até o deserto apocalíptico de “The Last of Us, ”à fantasia em tons de rosa de uma boneca escolhendo entre a eternidade de plástico e a vida e a morte no mundo real (ela escolheu a última).

Veja um tópico comum aqui? Além da escuridão que espreita por trás dessas criações, outros concorrentes forneceram pano de fundo para o genocídio implícito de “Killers of the Flower Moon”, a dor de um elogiado compositor atingido pela morte de sua esposa em “Maestro”, a carnificina no campo de batalha de “Maestro”. Napoleão” e o desenvolvimento de uma arma definitiva que pode extinguir a humanidade em “Oppenheimer”.

Quer mais? Há o armagedom da IA ​​em “O Criador” e “Um Assassinato no Fim do Mundo”, a biologia de Frankenstein em “Pobres Coisas” e um assassino profissional de cabeça fria em “O Assassino”.

É claro que nem todos os projetos que disputam o Prêmio ADG este ano prenunciam a desgraça. Concorrentes como “Wonka”, “Frasier” e o vídeo “I Can See You” de Taylor Swift levantaram o ânimo. Mas a inegável tendência subjacente ao declínio civilizacional e à mortalidade entre as principais categorias de prémios reflecte as ansiedades actuais.

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Os designers de produção que criaram esses mundos, sombrios ou brilhantes, exploraram uma ampla gama de inspiração. Aqui estão eles com suas próprias palavras.

A designer da “Barbie”, Sarah Greenwood, olhou para “os céus da Califórnia e as montanhas de San Jacinto”. Suas influências fundamentais: “Todos os primeiros Ken Adam (designs para) James Bond”.

James Price e Shona Heath de “Poor Things” inspiraram-se nas imagens cruas e sangrentas de Francis Bacon, bem como nos céus e quadros supersaturados de Maxfield Parish. Os pintores também inspiram Suzie Davis de “Saltburn”, incluindo Caravaggio e os pré-rafaelitas. Para “The Bear”, Merje Veski combinou “simplicidade do design escandinavo e materiais naturais” com “o cenário culinário em constante evolução de Chicago”.

Donald Graham Burt, de “The Killer”, de David Fincher, foi estimulado pelo “anonimato e pela beleza do mundano”, extraindo influências de filmes como “Chinatown” e “Zodíaco”, de Fincher.

Enquanto isso, Bob Shaw, de “The Gilded Age”, admira o trabalho de Dante Ferretti: “Desde a primeira vez que vi ‘As Aventuras do Barão Munchausen’, ele representou o padrão ouro.” “Succession” mostra um lado diferente do mundo dos ultra-ricos, um lugar onde Stephen Carter buscava “interiores vazios e tristes” e cores que “minimizassem a conexão emocional”.

Outras fontes citadas pelos designers: Brandon Tonner-Connolly inspirou-se na “comunidade central” de “Reservation Dogs”; Glenda Rovello contou com influências pós-modernas para “Frasier”; Steve Bass se inspirou no “local ornamentado do teatro em Washington Heights” para o “76º Prêmio Tony Anual”; O comercial “Scary Fast” de François Audouy para a Apple referia-se a “filmes imbuídos da magia do artesanato”; e Ethan Tobman menciona os mencionados Fincher e Barão Munchausen como fontes de “I Can See You” de Taylor Swift.

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Seja qual for a sua inspiração, os cineastas refletem a época em que trabalham. Para o diretor de arte Yoji Takeshige (“O Menino e a Garça”), a arte do cinema em si é um caminho para sair da escuridão: “Para todas aquelas pessoas em ambientes devastados pela guerra e áreas assoladas por conflitos e aquelas afetadas por desastres cuja vida diária não lhes permite o prazer de ver filmes, rezo do fundo do meu coração para que as suas circunstâncias mudem para que possam desfrutar novamente de ver filmes o mais rapidamente possível.”

FOLHA DE DICAS

O QUE: Prêmio ADG de Excelência em Design de Produção
QUANDO: 10 de fevereiro
ONDE: Salão de baile Ray Dolby, Ovation Hollywood
REDE: adg.org

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Formado em Educação Física, apaixonado por tecnologia, decidi criar o site news space em 2022 para divulgar meu trabalho, tenho como objetivo fornecer informações relevantes e descomplicadas sobre diversos assuntos, incluindo jogos, tecnologia, esportes, educação e muito mais.